特定IPの経済圏を 歴史・年表 / 経済圏(権利・お金) / 市場とファン / 転換点エピソード の4観点で深掘り。「鬼滅の刃で本当に一番儲けたのは誰か」「ONE PIECEの権利関係はなぜ複雑か」「初音ミクが世界を変えた瞬間」を読み解く。
2007年クリプトン発VOCALOID。世界初の「公式が二次創作を許諾するIP」(PCL)で、UGCクリエイター文化を産んだ。プロセカ4年累計1,200億円の経済圏。
2013年デビュー、Billboard Hot 100で1位を獲得しK-POPを世界ポップスの中心に押し上げたグループ。HYBEのレーベル・ファンプラットフォーム(Weverse)・MD垂直統合モデルの中核IP。
2005年秋元康プロデュースで誕生。劇場公演・総選挙・握手会という「ファンとの距離ゼロ」モデルでCD不況下に年間ミリオン連発。系列グループのグローバル展開も。
2019年結成のAyase × ikuraユニット。「夜に駆ける」(monogatary.com小説原作)が国内ストリーミング歴代1位。「アイドル」で米Billboard Global Excl. US 1位、TikTok・アニメタイアップ時代の象徴。
少数精鋭3社製作委員会(集英社・アニプレックス・ufotable)で歴代最高興行を生んだIP。ufotable直販モデル200億の革新性、原作者印税900億規模を解剖。
1985年設立、宮崎駿・高畑勲を中心とする劇場アニメスタジオ。「千と千尋」アカデミー賞、Netflix全世界配信、「君たちはどう生きるか」海外興収1.3億ドル。日テレ完全子会社化(2023)も含めた経済圏。
1996年ゲーム発、累計売上推定1,500億ドルで世界IP売上ランキング1位。任天堂・ゲームフリーク・クリーチャーズ3社JVの株式会社ポケモンが一元管理する、日本IPライセンス管理の理想形。
1995年TV放送開始。庵野秀明×ガイナックスの社会現象的ヒット。新劇場版でカラー(庵野)が著作権を自社保持し直接収益化したモデルが、後の「鬼滅ufotable型」の原点に。
2018年ジャンプ連載、MAPPA制作のアニメで世界的ブレイク。劇場版「0」興行収入137億円、Crunchyroll海外配信で米国1位。MAPPAの「製作委員会単独出資」挑戦の象徴IP。
1997年連載開始から27年、世界累計6億部のメガIP。集英社×尾田栄一郎×Netflix実写の経済圏は推定年間1兆円。日本マンガ史上最大の商流を解剖。
1984年連載開始、累計2.6億部。鳥山明の死(2024)後も「ドラゴンボール超」「Sparking! ZERO」など現在進行形の経済圏。バンダイMD・東映アニメの世界配給で日本IP海外化の先駆。
2009年別冊少年マガジン連載開始、累計1.4億部。WIT STUDIO→MAPPAへのアニメ制作スタジオ移管、Netflix・Crunchyroll同時配信、海外売上比率5割超。マガジン系初の世界級IP。
2019年少年ジャンプ+連載、累計4,000万部超。Web連載発の世界級ヒット第一号。集英社デジタル戦略(MANGA Plus・ジャンプ+同時無料公開)の成功事例。
1987年連載開始、累計1.2億部。第3部以降の海外人気・David Production アニメ化(2012-)で「旧作IPの再ブレイク」を実現。荒木飛呂彦の長期執筆と部ごとに主人公を変える構成が独自。
1994年連載開始、累計2.7億部。劇場版が28年連続公開・直近作で興収158億円・累計興収1,500億円超。小学館×TMS×トムス・エンタテインメントの「年1本劇場版」モデルが業界最強の安定収益源。