KADOKAWA マンガ 有益企業

出版・アニメ・ゲーム・Web・教育を一気通貫するIP製造工場

1945年創業の角川書店を源流に、2014年のドワンゴ経営統合を経て「出版 / アニメ / ゲーム / Webサービス / 教育」の5本柱を社内完結する総合エンタメ企業に変貌。ライトノベル→コミカライズ→アニメ化→ゲーム化→海外配信→学校教育まで一気通貫できる唯一の日本企業。FromSoftware(ELDEN RING累計2,500万本超)・N高等学校(生徒3万人超)・カクヨム(上位100名年間平均300万円超)を擁し、2025年1月にソニーグループが筆頭株主(10.11%)に。2025年3月期売上2,779億円。

A. 決算

売上・利益推移(連結、直近5期)

売上高営業利益純利益
2021年3月期2,099億円142億円73億円
2022年3月期2,212億円185億円141億円
2023年3月期2,553億円196億円121億円
2024年3月期2,581億円184億円113億円
2025年3月期2,779億円(+7.7%)166.5億円(-9.8%)73億円(-35%)

2024年6月8日、ランサムウェアによる大規模サイバー攻撃(攻撃者: BlackSuit)。ニコニコ動画・カクヨムが約2か月停止。売上 -84億円・営業利益 -64億円・特別損失36億円の影響。攻撃なしベースでは売上+11%・営業利益+16%の成長見込みだった。

セグメント別売上(2025年3月期)

セグメント売上高動向
出版・IP創出約1,540億円(+6.6%)電子書籍・海外・ライセンスがサイバー攻撃影響をカバー
アニメ・実写映像約500億円2期連続過去最高益。「無職転生」「ぼっち・ざ・ろっく!」等
ゲーム(FromSoftware)355.97億円(+32.5%)「ELDEN RING」本編・DLCが世界的大ヒット
Webサービス(ニコニコ動画等)約180億円(-39.5億円)サイバー攻撃で停止直撃、広告・プレミアム会員収入消失
教育・EdTech約200億円N/S高(角川ドワンゴ学園)・バンタンが高成長

B. 事業構造

「IP製造工場」モデルの5本柱

主な事業・特徴
① 出版・IP創出電撃文庫(ソードアート・オンライン等)・年間新作5,500本以上・ComicWalker等の電子プラットフォーム
② アニメ・実写映像年間40本以上のアニメを製作委員会主幹事として制作。「ぼっち・ざ・ろっく!」「Re:ゼロ」等
③ ゲームFromSoftware(100%子会社):ELDEN RING 累計2,500万本超、DARK SOULS・SEKIRO・ARMORED CORE
④ Webサービスニコニコ動画(月間プレミアム会員約170万人)・カクヨム(約60万作品)。上位100名のクリエイターが年間平均300万円以上の収益
⑤ 教育・EdTechN高等学校・S高等学校(生徒3万人超)、N中等部、バンタン専門学校

ソニーグループとの戦略的資本業務提携(2024年12月発表)

ソニーが約500億円で第三者割当増資を取得し、議決権ベース10.11%の筆頭株主に。提携内容:①グローバルなコンテンツ領域への共同出資 ②カクヨム等UGCプラットフォームを活用した新クリエイター発掘 ③KADOKAWAのIPをソニーピクチャーズが実写映画・ドラマでグローバル展開 ④アニメの共同製作委員会出資 ⑤FromSoftware × PlayStationのさらなる連携強化。夏野剛社長「世界大手の出版社になる」。

C. 組織構造

経営陣

役職氏名経歴
代表取締役社長CEO夏野剛(1965年生)慶應→Wharton MBA→NTTドコモでiモード立ち上げ→KADOKAWA社外取締役→2021年6月社長就任
代表取締役副社長COO松原眞樹KADOKAWA出版部門出身
取締役副会長紺野慎一ドワンゴ出身、ニコニコ動画責任者

主要事業会社

会社名役割
株式会社KADOKAWA持株+出版主体
株式会社ドワンゴニコニコ動画・N高
株式会社FromSoftwareゲーム開発(ELDEN RING・DARK SOULS等)
学校法人角川ドワンゴ学園N高・S高運営
株式会社ENGIアニメ制作

連結従業員:約4,500名(2024年)。N高・S高の教職員・FromSoftwareのゲーム開発者を含むと6,000名規模。創業家(角川歴彦)は東京五輪汚職事件で2023年9月起訴・退任し、経営から完全に退いている。

D. 業界における位置づけ

「秀逸さ」の本質

出版業界連結ベース売上では2,779億円で業界1位(2025年3月期)。ライトノベル・コミカライズ市場では事実上独走。

E. 主要エピソード

1945年
角川書店 創業
国文学者・角川源義が東京で文芸出版社として創業。
1975〜
角川春樹による「角川映画」——邦画ブームを牽引
父の急逝を受けて社長就任後、「犬神家の一族」「人間の証明」「セーラー服と機関銃」など邦画ブームを主導。メディアミックスの先駆者。1993年にコカイン事件で解任、弟・角川歴彦に交代。
1993年
電撃文庫(メディアワークス)設立
後の「ソードアート・オンライン」「とある魔術の禁書目録」「とらドラ!」を輩出するライトノベル業界の最大級レーベル。
2014年
KADOKAWA・DWANGO経営統合 + FromSoftware完全子会社化
川上量生(ドワンゴ創業者)が共同代表に。ニコニコ動画とのシナジーを狙う。同年FromSoftwareを完全子会社化(後のELDEN RINGヒットの基盤)。
2016年
N高等学校開校 + カクヨムローンチ
同年に教育事業とWeb小説プラットフォームをスタート。N高は現在3万人超で日本最大級通信制高校。カクヨムは約60万作品・上位100名の年間平均収益300万円超。
2022年2月
ELDEN RING 発売——累計2,500万本・ゲーム・オブ・ザ・イヤー
FromSoftware開発・バンダイナムコエンターテインメント発売。累計2,500万本超の世界的大ヒット。DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」(2024年)が2025年3月期ゲームセグメントの柱に。
2024年6月8日
大規模サイバー攻撃——ニコニコ動画が約2か月停止
ランサムウェア(BlackSuit)による攻撃で基幹システム停止。売上 -84億円・特別損失36億円。身代金支払い拒否を受けて社員・取引先情報がリークサイトに公開。8月5日に主要サービス復旧。
2025年1月
ソニーグループが筆頭株主に(議決権10.11%)
ソニーが約500億円で第三者割当増資を取得。KADOKAWAのIPをソニーピクチャーズが実写化・グローバル展開、FromSoftware × PlayStationの連携強化が提携内容。

参考: KADOKAWA 2025年3月期通期決算発表(公式) / gamebiz 25年3月期決算 / ITmedia NEWS ソニー筆頭株主化 / 東洋経済 夏野剛社長インタビュー / KADOKAWA公式 カクヨム上位100名収益300万円超